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ワイルド7 カルトQ(古い) ぐりゅーん・へるつ 11/3/31(木) 12:02

Re:ワイルド7 カルトQ(古い) sillazman 11/4/1(金) 18:35
Re:ワイルド7 カルトQ(古い) ラーメン屋 11/4/1(金) 19:27
Re:ワイルド7 カルトQ(古い) sillazman 11/4/1(金) 19:40
Re:ワイルド7 カルトQ(古い) ラーメン屋 11/4/1(金) 20:51
Re:ワイルド7 カルトQ(古い) sillazman 11/4/1(金) 21:50
Re:ワイルド7 カルトQ(古い) yazy 11/4/2(土) 9:36
Re:ワイルド7 カルトQ(古い) sillazman 11/4/2(土) 23:42
Re:待ってました! もっと、おいでましね Sadami 11/4/1(金) 19:42
Re:ワイルド7 カルトQ(古い) 健太郎 11/4/1(金) 19:57
Re:ワイルド7 カルトQ(古い)ユキ射撃シーン ぐりゅーん・へるつ 11/4/2(土) 2:01
Re:ワイルド7 カルトQ(古い)ユキ射撃シーン sillazman 11/4/2(土) 23:28
Re:ワイルド7 カルトQ(古い)ユキ射撃シーン ぐりゅーん・へるつ 11/4/3(日) 3:02

Re:ワイルド7 カルトQ(古い)
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 sillazman  - 11/4/1(金) 18:35 -

引用なし
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   ▼N.Oさん:
>▼ぐりゅーん・へるつさん:
>>ちょっと趣向を変えて、ワイルド7のクイズなんかやってみませんか。
>>まずは私から。
>
>こういうの待ってました。
>また、出題してください。

こりゃまた、楽しそうなことを始めましたねぇ。
それにしても、N.Oさん、即答ですねぇ。さすがァ。

ではでは、ワイルドの7人のデビューの場所は…ってぇ、ネタは望月マニ也で使っちゃったからァ…。

そうですねぇ。ぐりゅーん・へるつさんのネタを拾って、みそっかすのユキの発砲シーンというのはどうでしょう?
といっても、ドカの対戦車ライフルや長モノじゃあなくて、拳銃ですよ。

確か、一箇所だけあったはずです。ユキの発砲シーン。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@PPPa2673.e15.eacc.dti.ne.jp>

Re:ワイルド7 カルトQ(古い)
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 ラーメン屋  - 11/4/1(金) 19:27 -

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   ▼sillazmanさん,皆さん

>そうですねぇ。ぐりゅーん・へるつさんのネタを拾って、みそっかすのユキの発砲シーンというのはどうでしょう?
>といっても、ドカの対戦車ライフルや長モノじゃあなくて、拳銃ですよ。
>
>確か、一箇所だけあったはずです。ユキの発砲シーン。

たしかコンクリートゲリラ編でワイルド隊員になる前のユキが
自分を裏切った幼馴染の刑事のヨッちゃんに対して、サイレンサー付きの
モーゼルで発砲したと思います。

突然の参戦、お許しください。

ちなみに今は営業中です(笑)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; SLCC1; .NET CL...@p15174-ipngn100102takamatu.kagawa.ocn.ne.jp>

Re:ワイルド7 カルトQ(古い)
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 sillazman  - 11/4/1(金) 19:40 -

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   ▼ラーメン屋さん:
>たしかコンクリートゲリラ編でワイルド隊員になる前のユキが
>自分を裏切った幼馴染の刑事のヨッちゃんに対して、サイレンサー付きの
>モーゼルで発砲したと思います。

あらら、だったら2箇所ですね。解答として考えていたのは、コンクリート・ゲリラの冒頭のペッパーボックスで米兵を仕留めるところでしたから。

出題する方が結構いい加減だったりして、スミマセン。いや、勉強になりました。

それにしても、瞬殺ですね。

>突然の参戦、お許しください。>
>ちなみに今は営業中です(笑)

どうぞ、どうぞ、ただ、お客さんの注文、間違えないように(笑)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@PPPa2673.e15.eacc.dti.ne.jp>

Re:待ってました! もっと、おいでましね
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 Sadami WEB  - 11/4/1(金) 19:42 -

引用なし
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   Dear ラーメン屋さん,
お久し振り。待ってました!! "営業中" あなたの その熱情に打たれますわ。隠れてないで、もっと、おいでましね。
Cheers, Sadami
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-GB; rv:1.9.2.16) Gecko/20110319 Fi...@CPE-58-173-43-58.nxzp1.ken.bigpond.net.au>

Re:ワイルド7 カルトQ(古い)
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 健太郎  - 11/4/1(金) 19:57 -

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   ▼ラーメン屋さん:

>突然の参戦、お許しください。

お待ちしていました。嬉しいです。

これからもどんどんじゃんじゃん参戦してくださいね・・・・。

ラーメン大好きです。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; SLCC1; .NET CL...@p6125-ipbfp405miyazaki.miyazaki.ocn.ne.jp>

Re:ワイルド7 カルトQ(古い)
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 ラーメン屋  - 11/4/1(金) 20:51 -

引用なし
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   ▼sillazmanさん,Sadamiさん、皆さん

いつも見てるだけ〜なのに、あたたかく迎えてくださりありがとうございます。

ペッパーボックス、、、ありましたね(汗)

この「 ワイルド7 カルトQ」に正解された方々には
当店よりもれなく「みそっかすラーメン」をサービスさせていただきます。
ただし配達は不可能なので、香川まで食べに来てくださいね(笑)

それではもっともっとカルトな問題楽しみにしながら、営業に
もどらせていただきます。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; SLCC1; .NET CL...@p15174-ipngn100102takamatu.kagawa.ocn.ne.jp>

Re:ワイルド7 カルトQ(古い)
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 sillazman  - 11/4/1(金) 21:50 -

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   ▼ラーメン屋さん:
>この「 ワイルド7 カルトQ」に正解された方々には
>当店よりもれなく「みそっかすラーメン」をサービスさせていただきます。
>ただし配達は不可能なので、香川まで食べに来てくださいね(笑)
>
>それではもっともっとカルトな問題楽しみにしながら、営業に
>もどらせていただきます。

それでは、「みそっかすラーメン」の賞品が付いたところで、
ぐりゅーんさんを引き継いでのワイルド発砲シリーズその3。

さて、問題です。
次の4名を、拳銃の発砲回数が少ない順番に並べなさい。

A.世界 B.テル C.デカ D.両国

eddy-sさん、yazyさんあたりの大御所でないと、辛いかなァ。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@PPPa2673.e15.eacc.dti.ne.jp>

Re:ワイルド7 カルトQ(古い)ユキ射撃シーン
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 ぐりゅーん・へるつ WEB  - 11/4/2(土) 2:01 -

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   ▼sillazmanさん:

>そうですねぇ。ぐりゅーん・へるつさんのネタを拾って、みそっかすのユキの発砲シーンというのはどうでしょう?
>といっても、ドカの対戦車ライフルや長モノじゃあなくて、拳銃ですよ。
>
>確か、一箇所だけあったはずです。ユキの発砲シーン。


いいですね。ただせっかくのクイズが埋没してしまうので、新しく「パート2」とかでトピックを立てた方がイイと思います。

ユキが拳銃撃つシーン、ないってことですか。入隊後は。
これは意外だなぁ。

神話元明を誅殺した時使用したのは、M1カービンでしたかね?
<Mozilla/5.0 (Macintosh; U; PPC Mac OS X 10.4; ja-JP-mac; rv:1.9.2.16) Gecko/20...@j067189.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp>

Re:ワイルド7 カルトQ(古い)
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 yazy  - 11/4/2(土) 9:36 -

引用なし
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   ▼sillazmanさん:
>さて、問題です。
>次の4名を、拳銃の発砲回数が少ない順番に並べなさい。
>
>A.世界 B.テル C.デカ D.両国
■これは正確な弾数は分かりませんが出題意図はちょっと見えるような・・・
世界は、意外と射撃シーンがないので
「コンクリートゲリラ」の待ち伏せの一発程度じゃないかな
テルはそもそもシーンが少ないから
「千金のロード」で木のツルを間違えて撃ったのとロープを切るのに一発ずつ
で、デカも同じく少なそうだけど「首にロープ」で軍八を狙った際に
週またぎでカットされたシーンも含めると5〜6発は撃ってるのでテル以上
両国も発砲シーンが少なそうですが
「緑の墓」と「バイク騎士事件」でヒョウの檻と間違えたときに
連射・乱射しまくってます、って「拳銃」の中にエアピストルは当然含んで
いいんですよね?

となるとA<B<C<Dの順になるんじゃないかな?
どうですか??
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.6; Mozill...@s16.IsaitamaFL0.vectant.ne.jp>

Re:ワイルド7 カルトQ(古い)ユキ射撃シーン
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 sillazman  - 11/4/2(土) 23:28 -

引用なし
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   ▼ぐりゅーん・へるつさん:
>▼sillazmanさん:
>>確か、一箇所だけあったはずです。ユキの発砲シーン。
>いいですね。ただせっかくのクイズが埋没してしまうので、新しく「パート2」とかでトピックを立てた方がイイと思います。
>
ありがとうございます。参考にします。
でも、最初に書き込んだときは、そんなでもなかったんですよ。

>ユキが拳銃撃つシーン、ないってことですか。入隊後は。
>これは意外だなぁ。
>神話元明を誅殺した時使用したのは、M1カービンでしたかね?

でも、この問題、1時間と持たずにラーメン屋さんに解かれちゃいました。
さすがに、この板、侮れません。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@PPPa2673.e15.eacc.dti.ne.jp>

Re:ワイルド7 カルトQ(古い)
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 sillazman  - 11/4/2(土) 23:42 -

引用なし
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   ▼yazyさん:
>▼sillazmanさん:
>>さて、問題です。
>>次の4名を、拳銃の発砲回数が少ない順番に並べなさい。
>>
>>A.世界 B.テル C.デカ D.両国
>■これは正確な弾数は分かりませんが出題意図はちょっと見えるような・・・
>世界は、意外と射撃シーンがないので
>「コンクリートゲリラ」の待ち伏せの一発程度じゃないかな
>テルはそもそもシーンが少ないから
>「千金のロード」で木のツルを間違えて撃ったのとロープを切るのに一発ずつ
>で、デカも同じく少なそうだけど「首にロープ」で軍八を狙った際に
>週またぎでカットされたシーンも含めると5〜6発は撃ってるのでテル以上
>両国も発砲シーンが少なそうですが
>「緑の墓」と「バイク騎士事件」でヒョウの檻と間違えたときに
>連射・乱射しまくってます、って「拳銃」の中にエアピストルは当然含んで
>いいんですよね?
>
>となるとA<B<C<Dの順になるんじゃないかな?
>どうですか??

いやァ、パーフェクトです!

設問のキモは、並び替えてもA・B・C・Dってことと、両国がエアピストルを使用している事でした。
仮に、D・A・B・Cという解答でも、エアピストルに付いて、詳しく言及してあれば、正解にしたかと思います。元々、競技用のピストルですから、殺傷能力とか疑問符が付きますからね。

それにしても、出題意図まで、お見通しというのは、ナンとも脱帽です。

ちなみに、デカは擬音とロールス・ロイスのフロントガラスの弾痕から判断して、4発かと思っています。仮にもワイルド、的は外しちゃあいないでしょう。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@PPPa2673.e15.eacc.dti.ne.jp>

Re:ワイルド7 カルトQ(古い)ユキ射撃シーン
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 ぐりゅーん・へるつ WEB  - 11/4/3(日) 3:02 -

引用なし
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   ▼sillazmanさん、皆さん

再確認なんですが、ユキの拳銃発砲シーンは、入隊後は無いのですか?
すごーく意外です...。


>>>確か、一箇所だけあったはずです。ユキの発砲シーン。
>>いいですね。ただせっかくのクイズが埋没してしまうので、新しく「パート2」とかでトピックを立てた方がイイと思います。
>>
>ありがとうございます。参考にします。
>でも、最初に書き込んだときは、そんなでもなかったんですよ。
>
>>ユキが拳銃撃つシーン、ないってことですか。入隊後は。
>>これは意外だなぁ。
>>神話元明を誅殺した時使用したのは、M1カービンでしたかね?
>
>でも、この問題、1時間と持たずにラーメン屋さんに解かれちゃいました。
>さすがに、この板、侮れません。
<Mozilla/5.0 (Macintosh; U; PPC Mac OS X 10.4; ja-JP-mac; rv:1.9.2.16) Gecko/20...@j067189.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp>

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