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「谷間のユリは鐘に散る」の実写化希望! ぐりゅーん・へるつ 10/5/18(火) 22:27
Re:「谷間のユリは鐘に散る」の実写化希望! Shyun 10/5/19(水) 9:19
Re:「谷間のユリは鐘に散る」の実写化希望! 健太郎 10/5/23(日) 12:55
Re:「谷間のユリは鐘に散る」の実写化希望! Shyun 10/5/24(月) 9:02
Re:「谷間のユリは鐘に散る」の実写化希望! 健太郎 10/6/13(日) 9:07

「谷間のユリは鐘に散る」の実写化希望!
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 ぐりゅーん・へるつ E-MAILWEB  - 10/5/18(火) 22:27 -

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   昨年ドイツで大ヒットしたという「ビッケ」の実写版です。
これ、原作の児童小説の映画化じゃなくて日本製アニメの映画化ですよね〜。
http://www.youtube.com/watch?v=oiacWAooFwI

こういうの見ちゃうと、ワイルドのキャラクターもソックリで作れるんじゃないかと思っちゃいますねぇ。

ワイルドの映画化のネタはここでも何度も出てきますが、大作化しそうなのがネックですよね。そこで、比較的コンパクトに出来そうなエピソードとして、僕は「谷間のユリは鐘に散る」を推薦します。

この「谷間のユリ」のアクションシーンは、「地獄の神話」の植物園の決闘シーンと並んで先生の会心作のようなので、アクション作品としては問題ありません。そして、シチュエーションが限定的なので、コスト的に映画化しやすいと思うのです。

この作品にはオヤブンが出てきませんし、ワイルドのバイクが勢ぞろいシーンもないので、ワイルド誕生過程も含め、イントロダクション的にそういうシーンを作る必要があると思います。そのような部分は「キル・ビル」みたいに、アニメーションでやってしまうという手もあると思います。

「金喰い虫」が戦車を使って銀行を押し破るシーンもコストがかかりそうですが、ここもアニメーションで表現して良いんじゃないですかね。思いっきり望月テイストのアニメも見てみたいですし。

このエピソードの見せ場である、飛葉のバイクアクションとエメロン邸宅の崩壊シーンがキチッと実写でやれれば良いと思うんです。ユキと飛葉の救急車追撃シーンも、ですね。

飛葉のロープウェイ走行シーンがひとつの見せ場ですが、あのシーンで、姿勢制御にロケット噴射を使って欲しいんですよね。多少リアリティが付与されると思います。

実現して欲しいなぁ〜。
<Mozilla/5.0 (Macintosh; U; Intel Mac OS X 10_4_11; ja-jp) AppleWebKit/531.22.7...@i208087.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp>

Re:「谷間のユリは鐘に散る」の実写化希望!
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 Shyun E-MAIL  - 10/5/19(水) 9:19 -

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   ▼ぐりゅーん・へるつさん:
>昨年ドイツで大ヒットしたという「ビッケ」の実写版です。
>これ、原作の児童小説の映画化じゃなくて日本製アニメの映画化ですよね〜。
>http://www.youtube.com/watch?v=oiacWAooFwI
>
>こういうの見ちゃうと、ワイルドのキャラクターもソックリで作れるんじゃないかと思っちゃいますねぇ。
>
>ワイルドの映画化のネタはここでも何度も出てきますが、大作化しそうなのがネックですよね。そこで、比較的コンパクトに出来そうなエピソードとして、僕は「谷間のユリは鐘に散る」を推薦します。
>

私は『緑の墓』と『運命の七星』が希望です。何故かといいますと…

『緑の墓』では飛葉チャン、両国、ヘボピーが緑の墓刑務所(あそこまでいくと要塞ですが)に捕えられた後、内部で暗躍するスパイ映画の様な展開がある事です。革命軍の攻撃のシーンでは望月先生得意の戦争映画みたいな展開です。緑の墓に向う途中のアクションはワイルド調で、全編に色々なシチュエーションが盛込まれているからです。半径20Km(でしたっけ?)もの広大な緑の墓の敷地が能登半島に存在する、という大胆な設定も好きです。

日本地図にも載っておかしくない面積だけに、作品を造る側からすれば内部ではやりたい放題の設定ですし。

『運命の七星』では飛葉チャンが巨悪企業・肉鉄(肉玉鉄道株式会社)に潜入、残りのワイルドメンバーが一人、また一人と消えていく展開がスリリングです。各キャラの社会的?地位の細かい設定と配置、最期には倒産したりと肉鉄自体もしっかり企業してます。

(この点で個人的に印象に残っていたのは近藤局長の誕生パーティーで襲撃した両国が捕まったシーンでした。駐車場には招待客の高価な車が並ぶ中、肉鉄の下っ端が両国を運んだのはスズキ・フロンテでした。雑用係が軽自動車って正に企業!)

また前述の『緑の墓』とダブりますが、肉鉄領内が自治区になっていて、政府と自治協定をむすんでいる、という大胆な設定も好きです。肉鉄王国内部はやりたい放題…。

そして"森の魔法使い"と名乗っていたワイルドメンバーが次長や"遊園地のお子様係"の前で正体を晒す時が爽快です。「中身も本物! ワイルドセブンよ!」

…という訳です。

…今更ながらこのメールを書いていて、巨大な敷地を持つ巨悪に潜り込むってパターンが好きなのか…と自分で気づきました。これも自分の再発見ですか?
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; YTB720; GTB6.4...@p2076-ipad306funabasi.chiba.ocn.ne.jp>

Re:「谷間のユリは鐘に散る」の実写化希望!
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 健太郎  - 10/5/23(日) 12:55 -

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   ▼ぐりゅーん・へるつさん:

 実写可能なシーンは、実写で、コストがかかったり実写が難しいシーンは、アニメで表現、いいですね。

 私も、ワイルド7の「原作にできる限り忠実な実写化」を、熱望しています。


 
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; YTB720; SLCC1;...@p1024-ipbfp401miyazaki.miyazaki.ocn.ne.jp>

Re:「谷間のユリは鐘に散る」の実写化希望!
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 Shyun E-MAIL  - 10/5/24(月) 9:02 -

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   ▼健太郎さん:
>▼ぐりゅーん・へるつさん:
>
>  実写可能なシーンは、実写で、コストがかかったり実写が難しいシーンは、アニメで表現、いいですね。
>
> 私も、ワイルド7の「原作にできる限り忠実な実写化」を、熱望しています。
>
確かにコスト面ではワイルド自体が『金喰い虫』ですよね。望月先生が望んでいる『地獄の神話』なんかB17やゼロ戦、展示物の飛行機からモンスターまで…合成やCGだと画面から浮いちゃうような気がしますし…私も前回のメールで希望した『緑の墓』や『運命の七星』はコストが膨大でしょうね。

でも『爆破105』や『黄金の新幹線』、『コンクリート・ゲリラ』『首にロープ』等は比較的安くできるんではないかと…。

特に『爆破105』は町中以外はほとんど山中ですし、墜落した旅客機もあの程度ならセットで十分だと思います。個人的には『コンクリート・ゲリラ』なんか見てみたいですね。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; YTB720; GTB6.4...@p2076-ipad306funabasi.chiba.ocn.ne.jp>

Re:「谷間のユリは鐘に散る」の実写化希望!
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 健太郎  - 10/6/13(日) 9:07 -

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   ▼Shyunさん:


>でも『爆破105』や『黄金の新幹線』、『コンクリート・ゲリラ』『首にロープ』等は比較的安くできるんではないかと…。

実写化には、どうしても予算面が課題のようですね。おっしゃるとおり、比較的安くできる話を選んで、企画が始まっていくといいですね。

>特に『爆破105』は町中以外はほとんど山中ですし、墜落した旅客機もあの程度ならセットで十分だと思います。個人的には『コンクリート・ゲリラ』なんか見てみたいですね。

 同感です。どちらも大好きです。凄くいい作品ができあがりそうですね。考えただけで、ワクワクしてきます。
 どの話も、全ていいですね。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; YTB720; SLCC1;...@p1024-ipbfp401miyazaki.miyazaki.ocn.ne.jp>

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