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新作イラスト掲載 eddy-s 11/6/7(火) 20:13
Re:新作イラスト掲載 ラーメン屋 11/6/7(火) 20:37
Re:新作イラスト掲載 JUN 11/6/7(火) 20:58
Re:新作イラスト掲載 ラーメン屋 11/6/7(火) 23:02
Re:新作イラスト掲載 ぐりゅーん・へるつ 11/6/7(火) 23:15
Re:新作イラスト掲載 ラーメン屋 11/6/7(火) 23:30
Re:新作イラスト掲載(CG&主題歌) ぐりゅーん・へるつ 11/6/7(火) 23:41

新作イラスト掲載
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 eddy-s  - 11/6/7(火) 20:13 -

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   俳優の中井貴一さんのブログに、望月先生の最新イラストの写真が掲載せれています。
「五感の旅」で検索すると出て来ると思います。
「飛葉」ちゃんと「ユキ」は定番ですが、中井さんの役にちなんで「草波」さんが珍しく描かれています。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; YTB730; GTB7.0...@50.net116254041.t-com.ne.jp>

Re:新作イラスト掲載
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 ラーメン屋  - 11/6/7(火) 20:37 -

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   ▼eddy-sさん:
>俳優の中井貴一さんのブログに、望月先生の最新イラストの写真が掲載せれています。
>「五感の旅」で検索すると出て来ると思います。
>「飛葉」ちゃんと「ユキ」は定番ですが、中井さんの役にちなんで「草波」さんが珍しく描かれています。

早速拝見してきました、素敵なイラストですね。撮影も無事終了し

先生も打ち上げに参加されたみたいですので、あとは編集作業ですかネ。

とても待ちどうしいです。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; SLCC1; .NET CL...@p15174-ipngn100102takamatu.kagawa.ocn.ne.jp>

Re:新作イラスト掲載
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 JUN E-MAILWEB  - 11/6/7(火) 20:58 -

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   ▼ラーメン屋さん:

劇場版‥‥‥ なんだかあれよあれよと撮了しちゃった感じで、
えぇ〜、もう終わっちゃったの〜? が正直な感覚。

>‥‥‥あとは編集作業ですかネ。
>
これから最も多くの時間を要するのは、CG制作にその合成でしょう。
ある映画など、撮影に4ヶ月、CGに2年‥‥‥
なんて作品もあるくらいですからねぇ。
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.9.2.17) Gecko/20110420 Firef...@p2198-ipbf7005marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp>

Re:新作イラスト掲載
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 ラーメン屋  - 11/6/7(火) 23:02 -

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   ▼JUNさん:
>▼ラーメン屋さん:
>
>劇場版‥‥‥ なんだかあれよあれよと撮了しちゃった感じで、
>えぇ〜、もう終わっちゃったの〜? が正直な感覚。
>
>>‥‥‥あとは編集作業ですかネ。
>>
>これから最も多くの時間を要するのは、CG制作にその合成でしょう。
>ある映画など、撮影に4ヶ月、CGに2年‥‥‥
>なんて作品もあるくらいですからねぇ。

そうですね、今の映画にはCGは当たり前ですね。
私はなるべくCGは使って欲しくない派ですけど、時代の流れには逆らえません。

こうなったら、昔からのワイルドファンが「おお〜!!」って言う
CGの使い方を見せてもらいたいですね。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; SLCC1; .NET CL...@p15174-ipngn100102takamatu.kagawa.ocn.ne.jp>

Re:新作イラスト掲載
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 ぐりゅーん・へるつ WEB  - 11/6/7(火) 23:15 -

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   ▼ラーメン屋さん:
>▼JUNさん:
>>▼ラーメン屋さん:
>>
>>劇場版‥‥‥ なんだかあれよあれよと撮了しちゃった感じで、
>>えぇ〜、もう終わっちゃったの〜? が正直な感覚。
>>
>>>‥‥‥あとは編集作業ですかネ。
>>>
>>これから最も多くの時間を要するのは、CG制作にその合成でしょう。
>>ある映画など、撮影に4ヶ月、CGに2年‥‥‥
>>なんて作品もあるくらいですからねぇ。
>
>そうですね、今の映画にはCGは当たり前ですね。
>私はなるべくCGは使って欲しくない派ですけど、時代の流れには逆らえません。
>
>こうなったら、昔からのワイルドファンが「おお〜!!」って言う
>CGの使い方を見せてもらいたいですね。

CGは、「CGならでは」の使い方をして欲しいですね。
拳銃からイジェクトされたカートリッジの底面の文字が読めるとか、そういうの。
望月作品でよくあるシーンですが、あれを再現して欲しいです。

その場合、プライマー(雷管)に、撃針の打撃痕を付けるくらいのコダワリを見せて欲しいです。

今回の映画、音楽について情報がないので、どうなるのか発表が楽しみです。
<Mozilla/5.0 (Macintosh; U; PPC Mac OS X 10_4_11; ja-jp) AppleWebKit/533.19.4 (...@j067043.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp>

Re:新作イラスト掲載
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 ラーメン屋  - 11/6/7(火) 23:30 -

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   ▼ぐりゅーん・へるつさん:皆さん
>
>CGは、「CGならでは」の使い方をして欲しいですね。
>拳銃からイジェクトされたカートリッジの底面の文字が読めるとか、そういうの。
>望月作品でよくあるシーンですが、あれを再現して欲しいです。
>
>その場合、プライマー(雷管)に、撃針の打撃痕を付けるくらいのコダワリを見せて欲しいです。
>
>今回の映画、音楽について情報がないので、どうなるのか発表が楽しみです。

同感です

現在の映画のCGでよくある弾丸がスローモーションで飛んでいく、というより
ガンを撃ったあとの反動、ブローバック、排莢など、望月先生が描いてた
ものを再現してもらいたいですね。 あ、あとバイクアクションも。

CG制作の方、この掲示板見てたらよろしくお願いします!!
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; SLCC1; .NET CL...@p15174-ipngn100102takamatu.kagawa.ocn.ne.jp>

Re:新作イラスト掲載(CG&主題歌)
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 ぐりゅーん・へるつ WEB  - 11/6/7(火) 23:41 -

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   ▼ラーメン屋さん:
>▼ぐりゅーん・へるつさん:皆さん
>>
>>CGは、「CGならでは」の使い方をして欲しいですね。
>>拳銃からイジェクトされたカートリッジの底面の文字が読めるとか、そういうの。
>>望月作品でよくあるシーンですが、あれを再現して欲しいです。
>>
>>その場合、プライマー(雷管)に、撃針の打撃痕を付けるくらいのコダワリを見せて欲しいです。
>>
>>今回の映画、音楽について情報がないので、どうなるのか発表が楽しみです。
>
>同感です
>
>現在の映画のCGでよくある弾丸がスローモーションで飛んでいく、というより
>ガンを撃ったあとの反動、ブローバック、排莢など、望月先生が描いてた
>ものを再現してもらいたいですね。 あ、あとバイクアクションも。
>
>CG制作の方、この掲示板見てたらよろしくお願いします!!


原作を意識した「遊び」を入れてくれるとありがたいです。

高速道路を7台で激走するシーンが必ず出て来ると思いますが、そのバックにCGで「ドドドド」の描き文字を入れるとか(笑)。

映画でやるとシリアス感が無くなるということであれば、CM用だけでも良いです。
あれをやると往年のファンは嬉しいと思います。

あと、テレビ版ワイルド7の主題歌を何らかの形で取り入れて欲しいですね。
イントロ部分だけでも良いです。

テレビ版ワイルドはあんまり語る気がしませんが(笑)、阿久悠さん作詞の主題歌、副主題歌は、原作ファンにとっても最高に良い味を出していると思います。
<Mozilla/5.0 (Macintosh; U; PPC Mac OS X 10_4_11; ja-jp) AppleWebKit/533.19.4 (...@j067043.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp>

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